E-government bliżej mieszkańców

Mamy pierwsze podsumowanie naszych działań w projekcie E-citizens. Razem z partnerami z Turcji, Hiszpanii i Czech wymienialiśmy się doświadczeniem i wiedzą na temat tego jak funkcjonują e-usługi w naszych krajach, na ile obywatele i mieszkańcy mają wpływ na te usługi przy ich projektowaniu (niestety niewielki!) i jakie mają możliwości poznania tych usług i korzystania z nich na co dzień. Powiązanie nowych technologii z partycypacją niestety słabo działa. Rekomendujemy m.in. administracji publicznej włączanie mieszkańców w proces tworzenia e-usług poprzez warsztaty Design Thinking i regularne zbieranie informacji zwrotnej od użytkowników na ile dane usługa sprawdza się i jest przydatna.

E-government closer to the people

Warsztaty z wykorzystaniem gry Smile Urbo

Smile Urbo jest innowacyjną metodą edukacyjną – interaktywną grą symulacyjną, która uczy współpracy i podejmowania decyzji.

Na czym polega gra?

Gracze wcielają się w konkretne postacie – osoby zamieszkujące niewielką wieś – można być np. rolnikiem, dyrektorem szkoły lub rybakiem. W ostatnich latach społeczność wioski przeżywa trudne chwile.
Poziom bezrobocia jest bardzo wysoki, młodzież emigruje, a śmiertelność nowo dramatycznie wzrasta z powodu zanieczyszczenia wody. Pewnego dnia przyjeżdża inwestor, który planuje kupić jedną z dostępnych w wiosce działek i wybudować na niej ekskluzywny hotel. W tym momencie decyzja w sprawie przyszłego losu wspólnoty należy od uczestników gry. Oni podejmują decyzję, która wpłynie na dobrobyt poszczególnych osób i na rozwój całej społeczności. Wszystkie decyzje są monitorowane online poprzez wskaźniki dobrobytu, dzięki czemu gracze widzą bezpośredni wpływ swoich wyborów na poziom bezrobocia, koszty i oczekiwaną długości życia, środowisko naturalne i niezależność żywieniową. Czytaj dalej Warsztaty z wykorzystaniem gry Smile Urbo

“E-citizen” międzynarodowy projekt Fundacji SocLab na temat e-governement

Od września 2017 roku Fundacja SocLab koordynuje międzynarodowy projekt pod nazwą  E-citizen – effective inclusion through e-governance services.
Celem projektu jest wymiana doświadczeń między partnerami z Polski, Czech, Hiszpanii i Turcji na temat społecznych aspektów tworzenia i wykorzystania publicznych e-usług na poziomie rządowym, regionalnym i lokalnym. Czytaj dalej “E-citizen” międzynarodowy projekt Fundacji SocLab na temat e-governement

Mikser pomysłów na hackathon społeczny

Jeszcze w tym roku w Białymstoku odbędzie się pierwszy hackathon społeczny.
Co to jest hackathon? To wydarzenie skierowane do programistów, podczas którego informatycy i inne osoby związane z rozwojem oprogramowania, takie jak projektanci grafiki, twórcy interfejsów i menedżerowie projektów, stają przed zadaniem rozwiązania określonego problemu związanego z projektowaniem[1]. Możecie też obejrzeć krótki film na ten temat zaprzyjaźnionej organizacji Koduj dla Polski.
Słowo społeczny jest bardzo ważne, bo chcemy pracować nad aplikacjami i rozwiązaniami informatycznymi, które odpowiadają na konkretne potrzeby społeczne.
Zanim ruszymy z hackathonem Fundacja Soclab oraz Grupa WHY organizuje warsztaty pod nazwą “Mikser pomysłów na hackathon społeczny”.
Program warsztatów program-mikser-hackathon
Zgłoszenie na warsztaty: http://bit.ly/2eE15cI (przyjmujemy do 27 października)
Czas: 29 października (sobota)
Miejsce: Hacklag, ul. Sienkiewicza 1/1 lok. 200 godz. 10.00-14.00

Uczestnicy: społecznicy & społeczniczki, organizacje pozarządowe, instytucje publiczne i oczywiście programiści & programistki oraz wszyscy którzy chcą brać udział w hackathonie

Partnerzy

techklub-logo
 koduj_dla_polski
    hacklag2

Techklub czyli o technologiach społecznie zaangażowanych

Sieć TechKlubów to inicjatywa programu Polsko-Amerykańskiej Fundacji Wolności pt. „Nowe Technologie Lokalnie”. Ich koordynatorem jest Fundacji Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego. W 16 miastach w Polsce w pierwszą środę każdego miesiąca odbywają się cykliczne spotkania, które poruszają kwestie wykorzystania nowych technologii w trzecim sektorze. W spotkaniach biorą udział przedstawiciele organizacji pozarządowych, biznesu, nauki i administracji. Czytaj dalej Techklub czyli o technologiach społecznie zaangażowanych

GRYWALIZACJA W PRAKTYCE czyli tworzymy wspólnie koncepcje aplikacji!

Czy gry mogą wspierać dzieci z autyzmem w odrabianiu lekcji?
Czy gry mogą zachęcić mieszkańców do wzięcia udziału w konsultacjach społecznych?
Tak!

Zapraszamy społeczników, ludzi z branż internetowych, reklamowych, przedstawicieli działów innowacyjności, R&D, CSR i wszelkich innych osób zainteresowanych tą problematyką
Nasz cel: zaprojektowanie koncepcji dwóch aplikacji.
Będziemy pracować w dwóch zespołach:
1)    aplikacja dla dzieci z zespołem Aspergera motywująca do odrabiania prac domowych
2)    aplikacja dla mieszkańców i mieszkanek zachęcająca do uczestnictwa w konsultacjach społecznych Czytaj dalej GRYWALIZACJA W PRAKTYCE czyli tworzymy wspólnie koncepcje aplikacji!

Tydzień Otwartej Nauki – webinarium o webinarium :)

Dzielenie się wiedzą – o webinariach podczas Tygodnia Otwartej Nauki

Na całym świecie trwa właśnie Międzynarodowy Tydzień Otwartej Nauki – Open Access Week 2015 – Jest to czas (od 19 do 25 października), podczas którego mówimy o idei otwartego dostępu, czyli wolnego, powszechnego, trwałego i natychmiastowego dostępu dla każdego do cyfrowych form zapisu danych i treści naukowych oraz edukacyjnych. Czytaj dalej Tydzień Otwartej Nauki – webinarium o webinarium 🙂